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Otto - Projecteur musical à ondes mobilesÂge : 0-5 ansPour : Garçons et Filles Endormons-nous avec Otto la loutre ! Otto est le meilleur ami des bébés ! La projection naturelle d'un monde sous-marin avec des sons relaxants le calmera et aidera le petit à s'endormir immédiatement. Le programme de sommeil en 3 étapes efficaces est l'assistant tant désiré de tout parent pendant les heures de sommeil de son enfant. Tout d'abord, Otto captera l'attention du petit, avec sa projection en mouvement, puis il conduira presque imperceptiblement l'enfant vers un chemin de plus en plus calme, pour qu'à la fin, il puisse facilement s'endormir sous l'effet apaisant du mouvement des vagues de l'océan. Chaque fois que l'enfant a tendance à se réveiller, Otto se réactivera automatiquement pour le rendormir afin que les parents puissent eux aussi profiter d'un repos bien mérité.Programme sommeil en 3 étapes :ÉTAPE 1 : Captez l'attention des plus petits à l'aide des sons et des poissons orange qui nagent de manière ludique au plafond.ÉTAPE 2 : Facile, facile, les enfants sont dirigés, sans réfléchir, vers l'agréable état de relaxation qui précède le sommeil. Ainsi, la lumière réduit son intensité, et les sons se font entendre plus lentement, tandis que les pêcheurs vont s'endormir.ÉTAPE 3 : L'heure du sommeil est préparée par les vagues, qui se déplacent doucement, induisant un état d'engourdissement agréable et calme, tandis que les pêcheurs cesseront de nager. Les sons s'arrêteront également. Avec la possibilité de choisir entre les 3 types de sons (vagues océaniques, battements de cœur ou berceuse), vous pourrez transformer la chambre de votre tout-petit en un monde sous-marin magique, avec des vagues en mouvement et des poissons nageurs accompagnés du son spécifique de l'océan. L'horaire de sommeil en 3 étapes du mécanisme Otto aide le petit à créer un horaire de sommeil à temps. Le projecteur s'éteindra automatiquement après 30 minutes de fonctionnement, afin que l'enfant ne soit pas dérangé pendant son sommeil. Mécanisme qui comprend 3 mélodies apaisantes enregistrées : - Joue des mélodies apaisantes tout en apaisant le petit : le bruit de l'océan, les battements de cœur et la berceuse.Capteur de niveau intégré : - Le projecteur s'active automatiquement lorsque bébé commence à pleurer.Étape 1 : - calme le bébé (0-10 min). - ondes progressives projetées - de nombreux bocaux à poissons ludiques projetés sur les murs et le plafond de la pièce - les sons calmes de l'océanÉTAPE 2 : - préparation au sommeil (10-20 min.) - des vagues en mouvement et quelques pêcheurs - réduit l'intensité lumineuse - des bulles sous-marines relaxantesÉTAPE 3 : - s'endormir (20-30 min.) - ondes statiques - faible intensité lumineuse - pas de sons
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Détails:Otto - Projecteur musical à ondes mobilesÂge : 0-5 ansPour : Garçons et Filles Endormons-nous avec Otto la loutre ! Otto est le meilleur ami des bébés ! La projection naturelle d'un monde sous-marin avec des sons relaxants le calmera et aidera le petit à s'endormir immédiatement. Le programme de sommeil en 3 étapes efficaces est l'assistant tant désiré de tout parent pendant les heures de sommeil de son enfant. Tout d'abord, Otto captera l'attention du petit, avec sa projection en mouvement, puis il conduira presque imperceptiblement l'enfant vers un chemin de plus en plus calme, pour qu'à la fin, il puisse facilement s'endormir sous l'effet apaisant du mouvement des vagues de l'océan. Chaque fois que l'enfant a tendance à se réveiller, Otto se réactivera automatiquement pour le rendormir afin que les parents puissent eux aussi profiter d'un repos bien mérité.Programme sommeil en 3 étapes :ÉTAPE 1 : Captez l'attention des plus petits à l'aide des sons et des poissons orange qui nagent de manière ludique au plafond.ÉTAPE 2 : Facile, facile, les enfants sont dirigés, sans réfléchir, vers l'agréable état de relaxation qui précède le sommeil. Ainsi, la lumière réduit son intensité, et les sons se font entendre plus lentement, tandis que les pêcheurs vont s'endormir.ÉTAPE 3 : L'heure du sommeil est préparée par les vagues, qui se déplacent doucement, induisant un état d'engourdissement agréable et calme, tandis que les pêcheurs cesseront de nager. Les sons s'arrêteront également. Avec la possibilité de choisir entre les 3 types de sons (vagues océaniques, battements de cœur ou berceuse), vous pourrez transformer la chambre de votre tout-petit en un monde sous-marin magique, avec des vagues en mouvement et des poissons nageurs accompagnés du son spécifique de l'océan. L'horaire de sommeil en 3 étapes du mécanisme Otto aide le petit à créer un horaire de sommeil à temps. Le projecteur s'éteindra automatiquement après 30 minutes de fonctionnement, afin que l'enfant ne soit pas dérangé pendant son sommeil. Mécanisme qui comprend 3 mélodies apaisantes enregistrées : - Joue des mélodies apaisantes tout en apaisant le petit : le bruit de l'océan, les battements de cœur et la berceuse.Capteur de niveau intégré : - Le projecteur s'active automatiquement lorsque bébé commence à pleurer.Étape 1 : - calme le bébé (0-10 min). - ondes progressives projetées - de nombreux bocaux à poissons ludiques projetés sur les murs et le plafond de la pièce - les sons calmes de l'océanÉTAPE 2 : - préparation au sommeil (10-20 min.) - des vagues en mouvement et quelques pêcheurs - réduit l'intensité lumineuse - des bulles sous-marines relaxantesÉTAPE 3 : - s'endormir (20-30 min.) - ondes statiques - faible intensité lumineuse - pas de sons
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Otto - Projecteur musical à ondes mobilesÂge : 0-5 ansPour : Garçons et Filles Endormons-nous avec Otto la loutre ! Otto est le meilleur ami des bébés ! La projection naturelle d'un monde sous-marin avec des sons relaxants le calmera et aidera le petit à s'endormir immédiatement. Le programme de sommeil en 3 étapes efficaces est l'assistant tant désiré de tout parent pendant les heures de sommeil de son enfant. Tout d'abord, Otto captera l'attention du petit, avec sa projection en mouvement, puis il conduira presque imperceptiblement l'enfant vers un chemin de plus en plus calme, pour qu'à la fin, il puisse facilement s'endormir sous l'effet apaisant du mouvement des vagues de l'océan. Chaque fois que l'enfant a tendance à se réveiller, Otto se réactivera automatiquement pour le rendormir afin que les parents puissent eux aussi profiter d'un repos bien mérité.Programme sommeil en 3 étapes :ÉTAPE 1 : Captez l'attention des plus petits à l'aide des sons et des poissons orange qui nagent de manière ludique au plafond.ÉTAPE 2 : Facile, facile, les enfants sont dirigés, sans réfléchir, vers l'agréable état de relaxation qui précède le sommeil. Ainsi, la lumière réduit son intensité, et les sons se font entendre plus lentement, tandis que les pêcheurs vont s'endormir.ÉTAPE 3 : L'heure du sommeil est préparée par les vagues, qui se déplacent doucement, induisant un état d'engourdissement agréable et calme, tandis que les pêcheurs cesseront de nager. Les sons s'arrêteront également. Avec la possibilité de choisir entre les 3 types de sons (vagues océaniques, battements de cœur ou berceuse), vous pourrez transformer la chambre de votre tout-petit en un monde sous-marin magique, avec des vagues en mouvement et des poissons nageurs accompagnés du son spécifique de l'océan. L'horaire de sommeil en 3 étapes du mécanisme Otto aide le petit à créer un horaire de sommeil à temps. Le projecteur s'éteindra automatiquement après 30 minutes de fonctionnement, afin que l'enfant ne soit pas dérangé pendant son sommeil. Mécanisme qui comprend 3 mélodies apaisantes enregistrées : - Joue des mélodies apaisantes tout en apaisant le petit : le bruit de l'océan, les battements de cœur et la berceuse.Capteur de niveau intégré : - Le projecteur s'active automatiquement lorsque bébé commence à pleurer.Étape 1 : - calme le bébé (0-10 min). - ondes progressives projetées - de nombreux bocaux à poissons ludiques projetés sur les murs et le plafond de la pièce - les sons calmes de l'océanÉTAPE 2 : - préparation au sommeil (10-20 min.) - des vagues en mouvement et quelques pêcheurs - réduit l'intensité lumineuse - des bulles sous-marines relaxantesÉTAPE 3 : - s'endormir (20-30 min.) - ondes statiques - faible intensité lumineuse - pas de sons
Général | |
|---|---|
Couleur | bleu |
Marque | Non communiqué |
Tranche d'âge | kids |
Sexe | male |
Taille | 3 |
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